La Cité mobile – sur demande

Par le biais de La Cité Mobile, les élèves pourront participer à une série d’ateliers d’une durée de 60 à 75 minutes chacun. Ces ateliers sont disponibles pour les élèves de la 10e à la 12e année des écoles secondaires de langue française de l’Ontario. Offerts par des professionnels œuvrant dans les divers domaines, ces activités misent sur le renforcement de notions pédagogiques, la démonstration de certaines techniques et l’application de celles-ci par les élèves. Reliés au curriculum de l’Ontario, ces ateliers interactifs donnent l’occasion aux enseignants d’intégrer des activités d’apprentissage complémentaires dans le cadre de leurs cours.

Programmation

Date : Sur demande octobre 2023 à juin 2024

Format : en mode présentiel ou en mode virtuel via Microsoft Teams ou Google Meet

Public-cible : les élèves de 10e, 11e et 12e année des conseils scolaires suivants :

  • Conseil des écoles catholiques du Centre-Est (CECCE)
  • Conseil des écoles publiques de l’Est de l’Ontario (CEPEO)
  • Conseil scolaire de district catholique de l’Est ontarien (CSDCEO)
  • Consortium Centre Jules-Léger (CCJL)

Inscription

Personnes ressource : Kym de la Durantaye
Adresse courriel : [email protected]
Téléphone : 613-742-2483 poste 2953
Agente de projets spéciaux
La Cité

Programmation complète

DomaineAtelierDescriptionCours ciblésCode des coursMHSMode de livraisonDisponibilité
Mathématiques appliquées en cuisinePourcentage, conversion et calcul des coûtsUne activité amusante et interéssante qui permet de calculer le rendement réel d’un aliment après l’avoir épluché.

Offert par les programmes en Hôtellerie de La Cité.
  • Mathématiques
  • Alimentation et nutrition
  • Hôtellerie et tourisme
  • MBF3C, MAP4C, MEL3E, MEL4E
  • HFN2O, HFC3M, HFC3E, HFA4C, HFL4E
  • TFJ3C, TFJ3E,TFJ4C, TFJ4E
  • Hôtellerie et tourisme
Virtuel ou présentielSur demande
Mathématiques appliquées en cuisineGestion du budget au menu! (Estimation des coûts, portions et prix)Une activité stimulante qui invite les élèves à calculer le coût de revient d’un plat en utilisant des circulaires d’épicerie pour déterminer les prix.

Offert par les programmes en Hôtellerie de La Cité.
  • Mathématiques
  • Alimentation et nutrition
  • Hôtellerie et tourisme
  • MBF3C, MAP4C, MEL3E, MEL4E
  • HFN2O, HFC3M, HFC3E, HFA4C, HFL4E
  • TFJ3C, TFJ3E,TFJ4C, TFJ4E
  • Hôtellerie et tourisme
Virtuel ou présentielSur demande
Sciences appliquées en production fromagèrePas la peine d’en faire tout un fromage!Par l’entremise de jeux interactifs, les élèves découvriront les dessous de la fabrication du fromage en explorant des principes de sciences fondamentales, de chimie alimentaire, de microbiologie et de technologie.

Offert par le programme Gestion de la nutrition et des services alimentaires de La Cité.
  • Alimentation et nutrition
  • Biologie
  • Chimie
  • Sciences
  • HFN2O, HFA4U, HFA4C
  • SBI3U, SBI3C, SBI4U
  • SCH3U, SCH4C
  • SNC4M, SNC4E
  • Agriculture
  • Hôtellerie et tourisme
  • Santé et bien-être
  • Transformation des aliments
Virtuel ou présentielSur demande
Sciences des aliments et nutritionLa science dans mon assiettePar l’entremise du lien entre nutrition et sciences, les élèves seront amené.e.s à mieux connaître les principes de sciences fondamentales, principalement de chimie alimentaire, ce qui leur permettront de comprendre les réactions chimiques qui se produisent dans le domaine de l’alimentation.

Offert par le programme Gestion de la nutrition et des services alimentaires de La Cité.
  • Alimentation et nutrition
  • Biologie
  • Chimie
  • Sciences
  • HFN2O, HFA4U, HFA4C
  • SBI3U, SBI3C, SBI4U
  • SCH3U, SCH4C
  • SNC4M, SNC4E
  • Agriculture
  • Hôtellerie et tourisme
  • Santé et bien-être
  • Transformation des aliments
Virtuel ou présentielSur demande
Mathématiques appliquées en génie électriqueIntroduction au circuit électrique et ses composantesDans cet atelier, la notion de circuit électrique et ses composantes seront introduites. Par l’entremise du logiciel Falstad, un outil de simulation de circuit gratuit, les élèves apprendront les notions de loi d’Ohm, l’application de la fameuse loi de Pythagore et la trigonométrie dans un circuit RL pour trouver la tension du circuit.

Recommandé pour suivre cet atelier : un appareil numérique (téléphone, tablette, ordinateur), calculatrice, logiciel Falstad gratuit accessible à tous (https://www.falstad.com/circuit/circuitjs.html).

Offert par les programmes Électricien.ne – construction et entretien (apprentissage) et Techniques du génie électrique.
  • Mathématiques
  • Technologie de la construction
  • Technologie du design
  • Technologie de la fabrication
  • Technologie du transport
  • MCV4U, MHF4U, MCT4C, MCR3U, MCF3M, MBF3C, MAP4C
  • TCJ3C, TCJ3E, TCJ4C, TCJ4E
  • TDJ3M, TDJ30, TDJ4M, TDJ4O
  • TMJ3M, TMJ3C, TMJM, TMJ4M, TMJ4C, TMJ4E
  • TTJ3C, TTJ3O, TTJ4C, TTJ4E
  • Construction
  • Énergie
  • Fabrication
  • Transports
PrésentielSur demande
Mathématiques appliquées en génie électroniqueE = IR : La relation entre tension, intensité et résistance dans un circuit électronique
Les élèves apprendront la base d’un circuit électronique simple composé de trois éléments principaux: la tension (voltage), l’intensité (courant), et la résistance. Ils mettront en application la loi d’Ohm, une formule mathématique utilisée pour calculer la relation entre ces trois éléments dans un circuit électronique. Ils verront l’impact des variations de leurs valeurs sur le comportement du circuit (changement d’intensité de lumière d’une ampoule LED).

Offert par les programmes Techniques du génie électronique et Technologie du génie électronique.
  • Mathématiques
  • Technologie de la construction
  • Technologie du design
  • Technologie de la fabrication
  • Technologie du transport
  • MCV4U, MHF4U, MCT4C, MCR3U, MCF3M, MBF3C, MAP4C
  • TCJ3C, TCJ3E, TCJ4C, TCJ4E
  • TDJ3M, TDJ30, TDJ4M, TDJ4O
  • TMJ3M, TMJ3C, TMJM, TMJ4M, TMJ4C, TMJ4E
  • TTJ3C, TTJ3O, TTJ4C, TTJ4E
  • Construction
  • Énergie
  • Fabrication
  • Technologie de l’information et des communications
  • Transports
PrésentielSur demande
Mathématiques appliquées en génie civil – construction
Trigonométrie et calcul de l’inclinaison des routesÀ chaque année, plusieurs camions perdent le contrôle sur un segment de route dans la ville de Ouhlala. La municipalité aimerait engager un.e technologue en génie civil pour étudier ce segment et déterminer son inclinaison afin d’y installer la bonne signalisation.

Cet atelier utilisera les notions de trigonométrie pour déterminer la longueur, la pente d’un segment de route. Après une courte introduction, une vidéo sera diffusée pour présenter un des instruments de topométrie utilisés lors de la cueillette de données. Elle montrera également comment prendre les mesures afin d’obtenir un triangle rectangle nous permettant de calculer l’inclinaison de la route.

Offert par le programme Technologie du génie civil – construction.
  • Mathématiques
  • Technologie de la construction
  • Technologie du design
  • Technologie de la fabrication
  • Physique
  • MCR3U, MCF3M, MAP4C, MCT4C
  • TCJ3C,TCJ4C
  • TDJ3M, TDJ3O, TDJ4M, TDJ4O
  • TMJ3M, TMJ3C, TMJ4M, TMJ4C
  • SPH4C, SPH4U
  • Environnement
  • Construction
  • Énergie
Virtuel ou présentielSur demande
Pratiques techniques agricolesNutrition et production animalePar l’entremise d’un jeu d’évasion, l’atelier permettra aux élèves de se familiariser avec les concepts de base en nutrition animale et reconnaître l’importance des nutriments dans le cycle de production. De plus, les élèves pourront mettre les mathématiques en application dans la planification de la nutrition animale.

Offert par le programme Techniques agricoles – production animale et grandes culture.
  • Technologie agricole, forestière et paysagère
  • Biologie
  • Sciences
  • THJ3M, THJ3E, THJ4M, THJ4E
  • SBI3U, SBI3C, SBI4U
  • SNC4M, SNC4E
  • Agriculture
  • Environnement
PrésentielSur demande
Biologie et sciences appliquées en techniques agricolesMultiplication et conditions de croissance des plantes cultivéesDans cet atelier pratique, l’élève comparera les différents moyens de reproduction et multiplication des plantes en plus d’expérimenter sur l’influence des facteurs environnementaux et humains sur le développement des plantes cultivées.

Offert par les programme : Techniques agricoles – production de fruits et légumes.
  • Technologie agricole, forestière et paysagère
  • Sciences de l’environnement
  • Biologie
  • THJ3M, THJ3E, THJ4M, THJ4E
  • SVN3M
  • SBI3C, SBI4U
  • Agriculture
  • Environnement
PrésentielSur demande
Sciences appliquées en optométrieL’opticien.ne et la physique de la lumièreDans cet atelier on applique des notions de physique de la lumière pour permettre une vision nette. À l’aide de prisme et de lumière, les élèves sauront découvrir comment les lentilles convergentes et divergentes affectent la vision. À la fin de cet atelier les élèves auront démystifié les amétropies visuelles : la myopie, l’hypermétropie, l’astigmatisme.

Offert par les programme de formation vers les métiers d’Opticien.ne et d’Assistant.e optométrique de La Cité.
  • Biologie
  • Physique
  • Sciences
  • SBI3C, SBI4U
  • SPH3U, SPH4U
  • SNC4M
  • Santé et bien-être
Présentiel
Mathématiques appliquées en optométrieLa mathématique derrière votre prescription ophtalmiqueDans cet atelier on calcule l’ordonnance d’optométrie pour fabriquer une lunette avec exactitude. À l’aide de montures, les participants pourront visualiser la force du verre dans tous les axes de la lunette.

Offert par les programmes de formation vers les métiers d’Opticien.ne et d’Assistant.e optométrique de La Cité.
  • Mathématiques
  • Sciences
  • MFM2P
  • SMC2P
  • Santé et bien-être
Présentiel
Arts numériquesCréer de l’art interactif et immersif à l’aide de la technologieDans cet atelier, les élèves recevront une introduction au logiciel TouchDesigner. Ils auront l’opportunité de créer une oeuvre d’art générative. À travers cette activité, les élèves découvriront les arts interactifs et immersifs des technologies numériques émergentes qui leur permettront d’appliquer les technologies et comprendre comment créer et modifier une forme 3D tout en la faisant s’animer.

Offert par les programmes en arts interactifs et immersifs.
  • Technologie numériques et innovation dans un monde en évolution
  • ICD2O
  • Arts et cultures
  • Technologies de l’information et des communications
Présentiel

Ce projet a été rendu possible grâce à la contribution financière du ministère de l’Éducation de l’Ontario et du gouvernement du Canada dans le cadre de l’Entente Canada-Ontario relative à l’enseignement dans la langue de la minorité et à l’enseignement de la seconde langue officielle.

contribution-financiere